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Message par lebarjo Mar 28 Oct - 23:04

Since the launch of SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation in North America, we've been working to address the server and stability issues in order to get them resolved ASAP. We have a team of close to 100 people working to get the issues resolved.

On the server side, we've been updating the SOCOM: Confrontation servers nearly every morning and we have not seen any major server access issues in the last week. We are continuing to optimize the servers and we've also started the process of restoring some game UI (User Interface) features which were disabled on the server side a few days after launch in order to reduce load on the servers.

On the game client side, we are in acceptance testing for the 1.20 SOCOM: Confrontation game update. As mentioned in my previous post, the focus of this patch is to address stability and serious playability issues only. The 1.20 update addresses many of the freezes and getting booted to the XMB issues. It also addresses the mass game boot (where many players are simultaneously disconnected from a game), the scope offset issue when prone or using the SIXAXIS™ peek and other issues. We are doing all we can to get this patch released this week but a final date is still TBD until the acceptance testing is complete. Once we have a final date we will post it here on the blog along with a complete fix list.

We are committed to making SOCOM: Confrontation not only the best SOCOM game but the best online shooter period. We appreciate all of your feedback and support.

Regards,

Seth Luisi
Director of Development
Sony Computer Entertainment America

General

Traduction ( pas par moi lol )


Depuis le lancement de SOCOM: US Navy SEALs Confrontation en Amérique du Nord, nous avons travaillé sur la question des problèmes serveurs et des problèmes de stabilité en vue d'obtenir leurs résolution le plus tôt possible. Nous avons une équipe de près de 100 personnes pour résoudre ces nombreux problèmes.

Les serveurs ont été mis à jour tous les matins mais nous continuons à les optimiser et nous avons également commencé le processus de restauration de certaines interface utilisateur : caractéristiques qui ont été désactivées sur le serveur
quelques jours après le lancement afin de réduire la charge sur les serveurs ( calendrier, stat, ...)

Sur le jeu , nous sommes dans l'acceptation des essais pour le patch 1.20. Comme indiqué dans mon précédent post, l'accent de ce correctif est de résoudre seulement la stabilité et les graves problèmes du jeu. La mise à jour résout un grand nombre de gèle de la console. Il aborde également les déconnexions de plusieurs joueurs en même temps. Nous faisons tout notre possible pour obtenir ce correctif cette semaine, mais une date finale est encore à déterminer jusqu'à ce que les tests d'acceptation est terminée. Une fois que nous avons une date limite, nous afficherons sur socom.com.
Nous nous sommes engagés à faire de SOCOM: Confrontation non seulement le meilleur jeu SOCOM mais la meilleure jeu de tir en ligne. Nous apprécions tous vos commentaires et votre soutien.
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Message par Tiduss Mer 29 Oct - 1:48

Wait and see

Mais vivement le prochain patch Smile
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