MAG - Patch 1.06

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MAG - Patch 1.06

Message par Tiduss le Ven 4 Juin - 21:50

Voila une petite information pour mon amigo taaank, vu que laurent à vendu le jeu.

Il y a quelques jours, nous vous énoncions les changements inclus dans le patch 1.06 pour MAG. Seule manquait la date de mise à disposition de cette mise à jour, qui vient d'être dévoilée sur le blogue officiel du titre. Il vous suffira d'allumer votre PS3 et de lancer le jeu (en tout cas, d'en insérer le disque dans votre console, le lancer pourrait avoir des conséquences néfastes) le 8 juin à 9 heures (heure française) pour que celui-ci se télécharge automatiquement.

Rompez !

Source P3L

Pour info, voila ce que va faire le patch et une seul chose à dire : MIAM

Gameplay

Les attaques au couteau n’infligent plus de dégâts à vos coéquipiers.
Les bonus de dommages à la tête ne s’appliquent plus à des tirs amis.
Modification des récompenses pour la réanimation d’un allié à 5XP pour une réanimation partielle et à 10XP pour une réanimation complète.
Ajout de fonctionnalités au kit médical afin que les joueurs puissent maintenant se soigner avec L1 en plus d’utiliser R1 pour guérir ou faire revivre un coéquipier.
Le maniement des véhicules a été amélioré et leurs réactions sont plus réalistes.
Ajout de trois ports d’armes à feu aux APC de toutes les factions.
La cadence de tir des armes à feu primaire de l’APC est ralentie, mais les dégâts par balle sont augmentés.
Les armes principales de l’APC peuvent désormais infliger des dégâts aux APC ennemis.
Armes

Dommages ajustés pour les fusils de sniper AM50, Rollins SRRP et AGVK contre les véhicules et les tourelles.
Augmentation de la cadence de tir pour tous les pistolets (F57 de Raven, IZ-443 de Sver, et M9 de Valor).
Amélioration de l’efficacité à courte portée et diminution de l’efficacité à long terme pour tous les pistolets, pistolets-mitrailleurs, mitraillettes et fusils de chasse.
Rendre tous les foregrips LMG moins efficaces à stabiliser les tirs.
Rendre l’amélioration des compétences de stabilité moins efficace pour stabiliser les tirs de mitrailleuses.
Le coût pour les pistolets passe de 100c à 0c.
Le coût pour les pistolets-mitrailleurs passe de 300C à 200c.
Le coût pour les mitraillettes passe de 400c à 300c.
Le coût pour les fusils de chasse passe de 600c à 400c.
Le coût pour l’amélioration des lance-roquettes passe de 1000c à 800c.
Le coût pour les grenades fumigènes passe de 300c à 200c.
Le coût pour les grenades au gaz passe de 600c à 500c.
Le coût pour le détecteur d’explosifs passe de 600c à 300c.
Interface

Exigence ajustée pour la plupart des médailles.
Ajout de barres de progression pour toutes les médailles.
Changement de la visibilité de l’icône du véhicule sur la carte pour tenir compte de son statut actuel de visibilité au lieu de son état précédent.
Problème d’affichage réparé dans « la recherche de joueurs » de l’onglet « Communauté » qui présentait de multiples erreurs dans le nom des joueurs.
Les statistiques pour « Aide à la destruction d’un véhicule ennemi » et » Aide à la destruction d’une tourelle ennemi» sont maintenant correctement répertoriées dans la catégorie «Objectifs».
Graphique

Correction du problème d’affichage dû au placement de la main gauche du joueur lors de l’utilisation du foregrip et du bipied de la mitrailleuse légère Apex 100 Raven.
Correction d’un bug qui empêchait de réparer les barrages routiers.
Technique

Les contenus téléchargeables précédemment publiés (Fast Attack Gear Pack, Trooper Gear Pack, l’uniforme Spyder de Raven , l’uniforme Hazard de SVER, et l’uniforme Bulldog de Valor) sont maintenant accessibles à tous les utilisateurs sans accès au PlayStation Store.
Correction du problème qui empêchait les utilisateurs d’enregistrer le chargement des armes à la suite d’une « respec » action.
Réparation du problème qui entraînait une erreur d’identification du pseudo PSN comme son nom précédent en se connectant.
Serveur

Mise à jour pour permettre des vitesses de téléchargement plus rapide lors de la récupération des mises à jour dans le jeu.
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Taaank le Ven 4 Juin - 22:12

Ouais... mais pas de week-end Double XP

C'est pas encore que je me remet au jeu ^^
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Tiduss le Sam 5 Juin - 0:18

Il vont surement faire un week end double XP pour l'occasion, à voir ^^
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Taaank le Sam 5 Juin - 14:04

Il me semble qu'il y a week-end Double XP lors des sorties des DLC

Ya eu 2 DLC, 2 week-end Double XP.
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Tiduss le Sam 5 Juin - 23:40

Sauf que le 8 juin c'est un Mardi...
Arfffffffff
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par lebarjo le Sam 5 Juin - 23:59

Les DLC sortent le jeudi Wink

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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Taaank le Dim 6 Juin - 10:53

Plus maintenant.... depuis Mai les DLC sortent le mercredi, comme sur Xbox =)
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Tiduss le Dim 6 Juin - 12:42

Ah d'accord ^^
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Re: MAG - Patch 1.06

Message par lebarjo le Dim 6 Juin - 13:33

Vous mettez les patchs dans les DLC ?
Parce qu'en fait c'est un patch non ?

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Re: MAG - Patch 1.06

Message par Taaank le Dim 6 Juin - 14:20

Oui c'est juste un patch, pas un DLC.

Mais les DLC, et tout ce que l'on trouve sur le PS Store, sort le mercredi à présent.
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