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Message par lebarjo Mar 4 Nov - 20:53

Now that we are 3 weeks into the launch of SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation it is about time for a more comprehensive update straight from the developers. All of us at Slant Six would like to thank those active community members who continually exhibit their passion for SOCOM- you are a tough audience but we would not want it any other way. The launch was pretty rough on all of us but we want to let you know that we are committed to continual improvement of the game

Patch 1.20 went live last Tuesday and it has met its goals: stability is much better and the server load issues seen in the first week have been mostly addressed. With this now out of the way, the team has turned our attention to the 1.30 update which will fix several features (including trophies and SOCOM: Confrontation Awards), fix a bunch of bugs and respond to some of the requests of the community.

Here are some of the items planned for the update. Please note that some items listed may be delayed to a following update if additional development is required beyond what our schedule for the 1.30 update allows. This should not be considered a guarantee that these items will be in the 1.30 update, but we did want to give everyone a heads up as to what is on our plate currently.

New Features

* SOCOM Awards and PSN Trophies
* DTS audio support
* Add HUD and scoreboard opacity
* Scoreboard invocation improvements (tap select for persistent scoreboard, hold for temporary)
* Spectator mode HUD turns off after brief interval
* Spectator camera look now respects user invert on/off setting
* Spectator camera pan now consistent with in game camera
* Add dive-to-prone
* Add lean control to d-pad
* Gear items stackable
* Extend post-round period
* Restrict RPGs and grenade launchers in ranked rooms
* Increase prone movement speed
* Adding support for lefty control configuration (analog stick functions swapped)
* Increase frag grenade effectiveness
* Prevent incorrect reload interruptions

Bug Fixes

* Fix animation issue when prone rolling near certain objects.
* Fix remaining issues with statistics gathering and display
* Fix bugs related to equipping of C4 in breach mode
* Fix occasional audio drop outs
* Fix last remaining framerate hitch when other clients late join
* Fix remaining stability issues
* Fix hostages being affected by smoke

Of course there will also be many additional smaller fixes included in the patch. Please watch this spot for updates as the patch moves through development and into QA/verification/deployment.

We are also hard at work on an additional patch which will include the remaining community support features. The design and art teams are also making great progress on new content- based on some of the posts in the forums, many of you will be very happy with what is coming down the pipe.

Thanks again for your continuing support,

-Confrontation Development Team



Traduction fait pas par moi :

Maintenant, nous sommes à 3 semaines du lancement de SOCOM Confrontation il est grand temps pour une mise à jour plus complète arrive directement des développeurs. Toutes l'équipe de Slant Six voudraient remercier les membres actifs communautée qui exposent continuellement leur passion pour SOCOM, vous êtes dur sur certains points mais nous ne le voudrions pas une autre voie. Le lancement était assez dur pour certains d'entre nous mais nous voulons vous faire part que nous sommes remis à l'amélioration continuelle du jeu.

Le patch 1.20 à été opérationnel mardi dernier et il a ateind ses objectifs : la stabilité est bien meilleure et les questions de charge de serveur vues en première semaine ont été améliorées. Avec cela maintenant, l'équipe a tourné son attention à la 1.30 mise à jour qui fixera plusieurs fonctions etinclura les trophées de SOCOM, corrigera certains bugs et répondra à certaines demandes de la communautée.

Voici certains des articles projetés pour la mise à jour. Notez s'il vous plaît que quelques articles inscrits peuvent être retardés à une mise à jour suivante si le développement supplémentaire est exigé au-delà de ce que notre calendrier pour la mise à jour 1.30. On ne devrait pas considérer qu'il soit sûr a 100% que ces articles seront dans la mise à jour 1.30, mais nous avons vraiment voulu donner a chacun un aperçu des corrections sur lesquelles nous travaillons actuellement.

Nouvelles Caractéristiques

* SOCOM Récompenses (Trophées PSN)
* Compatibilité DTS audio
* Ajout de l'opacité dans le tableau d'affichage et le HUD
* Améliorations du tableau d'affichage
* Le HUD en mode spectateur s'éteint après quelque instant
* L'intervalle spectateur respecte maintenant l'utilisation inverse "Marche/Arrêt"
* Ajoutent le contrôle léger aux articles de protection étendu
* Limitez le RPG et des lanceurs de grenade dans des parties classées
* Augmentez la vitesse de mouvement encline
* L'ajout de l'appui pour le contrôle gauche des fonctions analogiques échangées
* Augmentez l'efficacité de grenade frag
* Empêche les interuption de rechargement


Corrections d'erreur

* L'animation de correction publié quand le roulement enclin près de certains objets.
* La correction restante des question de statistique et d'exposition
* Corrige les bugs liés à l'équipement de C4 dans le mode "infiltration"
* Réparent les bugs audio occasionnel
* Réparation du maintien du framerate quand d'autres joueurs rejoignent en cours de partie
* Réparation des questions de stabilité restantes
* Correction du bugs des otages étant affectés par les grandes fumigènes


Bien sûr il y aura aussi beaucoup de corrections plus petites supplémentaires incluses dans le patch. Observez s'il vous plaît cet endroit pour des mises à jour prochaines comme les mouvements de patch par le développement et dans QA/VERIFICATION/DEPLOYMENT.

Nous sommes aussi au travail sur un patch supplémentaire qui inclura les fonctions d'appui communautaires restantes. La conception et les équipes font aussi de grands progrès sur le nouveau contenu - basé sur certains des postes dans les forums, beaucoup d'entre vous seront très heureux avec ce qui va bientôt arrivé.

Merci mille fois pour votre appui ininterrompu

''Confrontation Development Team''
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Message par Tiduss Mer 5 Nov - 0:21

Wait and see

C'est toujours plus beau sur le papier que en vrai Smile
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Message par ikki-le-pheniX Jeu 11 Déc - 18:34

Est-ce quil applique leur maj la ? Impossible de ce conecter depuis cette apres-midi... Pourtant, ce matin, ca marcher.

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Message par Razmoo Jeu 11 Déc - 20:41

peut etre mais ca serait trop bien Very Happy mais pas une qui fait 1200 mo hein
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Message par lebarjo Jeu 11 Déc - 20:58

Tiens ikky ....

Tu profites de nos infos et même pas d'explication sur le fait que tu as quitté la team ???
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Message par ikki-le-pheniX Ven 12 Déc - 16:33

Bon je poste sur la buvette...
j'attender juste une réaction, ou juste une question.

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Message par Razmoo Sam 13 Déc - 17:57

Evil or Very Mad

Je me déco ...
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Message par lebarjo Sam 27 Déc - 11:13

Therefore, barring any unforeseen issues, we are looking to release the SOCOM: Confrontation 1.30 update during the week of January 5th or January 12th. We are pushing to get it approved and deployed ASAP after the holiday break.

En gros entre le 5/01 et 12/01 si il n'y a aucun problème .

Allez plus long a attendre :p
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Message par Tiduss Sam 27 Déc - 23:53

Cool ^^
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Message par krizor Ven 9 Jan - 16:10

Bonne Nouvelle le patch sort aujourd hui.

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Message par jojolekiller Ven 9 Jan - 17:28

téléchargé , j'attends que le serveur reparte Very Happy

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Message par lebarjo Ven 9 Jan - 19:53

Ca dl Smile Pour une fois qu'ils ont tenus leurs promesses Smile
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Message par Badstar Ven 9 Jan - 20:05

DL pour moi aussi !!! Laughing
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Message par krizor Ven 9 Jan - 21:57

Moi je commence a tout de suite

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Message par lebarjo Ven 9 Jan - 23:34

Remise a zero des stats ... Ca y est j suis un newbie :'(
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Message par Razmoo Sam 10 Jan - 11:23

ca donne plus envie de jouer la remise à 0. Surtt pour des trophées de merde qu'on en a rien à f******
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Message par lebarjo Sam 10 Jan - 11:27

Surtout qu'hier c'était quasiment injouable Smile . Lag a gogo , messsage d'echec qui arrive toutes les 2 sec ......
Bref esperons que ca va s'amelioré , sinon .... Smile
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Message par Razmoo Sam 10 Jan - 11:32

j'ai bien fait de pas jouer alors Very Happy sinon j'aurai été dégoutée
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Message par lebarjo Sam 10 Jan - 11:38

C'est exactement ce que j'ai dit aTiduss hier Wink
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Message par Razmoo Sam 10 Jan - 11:58

encore des cons toujours des cons toujours des gros cons
Ca les a pas mis à jour eux on dirait ....
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Message par Taaank Sam 10 Jan - 17:15

Impossible de télécharger cette putain de MAJ chez moi...
Je suis resté bloqué à 35% au bout de 3heures, et après plus rien...


Cela ne vient pas de ma connexion, sur Xbox 360 j'ai téléchargé la demo de Skate 2 (1,50 go) en seulement 35 minutes...
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Message par Tiduss Dim 11 Jan - 1:43

Tu as télécharger la démo hier pendant qu'il ont coupé les serveurs je crois... non ?
Si c'est le cas c'est normal Wink
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Message par lebarjo Dim 11 Jan - 2:03

non il l'a dl ce matin
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Message par Psy Lun 12 Jan - 12:39

Bonne petite partie hier , sinon les trophés sont dispo maintenant ???

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Message par Tiduss Lun 12 Jan - 13:38

Oui, pour les voir tu fais :

dans le lobby, tu va sur ton pseudo, tu fais voir les stats, puis mes récompenses, et c'est ici que tu vois les différent contrat pour avoir les trophées ^^
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